vendredi 27 février 2009

normal map sous 3dsmax


Quelques screenshots avec un matériau directx pour voir le rendu des normal maps calculées sous Zbrush (3000 tris)

Rendu Vray test

Update visage

Une petite update, en essayant de me coller au plus près à l'image de réference (pas évident à gérer avec Zbrush..)