mardi 30 novembre 2010

Etudes

 Etudes pour la réalisation d'une image en réseau lenticulaire. Collaboration avec Rodolphe Bessey et Sylvain Ordureau (UsefulProgress)

D'autres essais:http://www.flickr.com/photos/rodolphebessey/


mardi 23 mars 2010

Harley Quinn W.I.P

Finalisation des derniers éléments à intégrer, dépliage uvs. Encore pas mal de parties à détailler..

vendredi 29 janvier 2010

Harley Queen W.I.P

Modélisation et début de texture, d'après les modèles sheets de la série animée Batman The Animated Series.














jeudi 28 janvier 2010

Rendu mental ray, illumination globale et Zdepth

Un petit test en essayant de régler l'illumination globale, le sss, et le même rendu avec de la profondeur de champ (un poil beaucoup trop) retouchée sous photoshop.











Rendu de la Zdepth avec une lampe fixée sur la caméra.







Intégration de la profondeur de champ dans photoshop, et quelques retouches..

mardi 26 janvier 2010

Rendu mental ray

Tests de rendu sous mental ray, 3dsmax : sss fast skin material basique sans texture, 2 omni et une mr Area omni.




jeudi 14 janvier 2010

Tests Vray sss

Test de rendus de matériaux avec Vray, et un éclairage de type studio.













Test de rendus de matériaux par passes avec Vray et photoshop.